雑記一覧

発展途上のアプリアーカイブス

最近PSMで始まった「アプリアーカイブス」ですが、「デュオローグ」「ラストアイランド」という2本のRPGを購入してみました。スマホの台頭で絶滅危惧種となっているガラケーアプリを復刻していく試みということで応援の意味も込めて。ガラケーアプリは一昔前に相当な数が出ていましたが、ゲーマーにはあまり注目されていませんでした。その中には面白い作品が数多く存在していた可能性があるわけで、このプロジェクトには大いに期待しています。Vitaの物理キーで操作できますし。

appliarchives-01

知らない方もいると思うので一応補足。PSMはVitaでプレイできるプラットフォームの一つで、Vita用PSストアの「ビデオ」の横からアクセス可能です。PS3やPCのストアからではアクセスできません。現在ライセンス料がかからないのと、Unityというゲームエンジンが使えるというせいかインディーっぽい作品が数多く登録されています。結構自由な作品が多く、なかなかカオスなことになっているので一見の価値ありです。で、その中にアプリアーカイブスも登録されています。うーん目立たない。

appliarchives-05

基本画面はこんな感じで当時の画面を普通に引き伸ばしただけですね。もともと携帯アプリだということを分かった上でプレイすれば何ら問題はありません。ただ、フォントが妙に読みづらいものに変わっているのが残念。ぎこちないスクロールやイマイチ反応が良くないあたりも携帯アプリからの改善はありません。そこら辺は完全に分かってる人向けですね。

appliarchives-02 appliarchives-03

こんな感じで携帯のキーを表示することもできます。まさかの縦画面も。この場合はボタンが効かず、タッチオンリーで操作することになります。オマケ程度のものでまぁ趣味の領域でしょう。ゲームによっては必要になるのかもしれません。

で、肝心のゲーム自体ですが、残念なことに両方とも先に進めるのが困難な状況です。デュオローグは最初から動作が非常に不安定で、数十分に1回はフリーズします。挙句の果てに同じ場所で必ず同じエラーが出るようになり、進行不能になってしまいました。ラストアイランドのほうは特定のダンジョンで異常なまでの処理落ちを起こし、動作や画面がメチャクチャになってしまいました。激しく処理落ちしているだけで一応動いてはいるのですが、先のことも考えればこれを進めるのは現実的ではありません。辛い。

うちのVita本体やメモリーカードに問題があるのか、元々のアプリが不安定なのか、アーカイブスに問題があるのか。他の人がどうなのかという情報がネット上でも少ないのでサッパリです。金返せと言うつもりはありませんが、なんとか最後まで遊べるようにしてほしいものです。修正が無理ならせめて発生条件や回避方法だけでも知りたい…。

せっかくなので改善して欲しい部分も挙げておきます。まずは読みづらいフォント。携帯アプリはかなりクッキリしたフォントを使ってたはず。マニュアルが不親切なので配信当時の公式サイトでもつけて欲しいところです。あとはソフトキーの機能名表示っていうのかな、「メニュー」みたいなやつの表示がないのが不便なんです。押したら何が起こるか分かりませんし。あとキーコンフィグも欲しいなぁ。

アプリアーカイブスはぜひ応援していきたいプロジェクトなのですが、今の状態が改善されなければさすがに次の作品は買えませんね。現状ではラインナップはスマホ等でも遊べるものばかりですし。しかも大して宣伝されておらず、PSストアでは目立たない場所にあり、まるで話題になっていないのはちょっと寂しいです。このまま埋もれてシリーズが打ち切りになるという展開が一番もったいないので、何とか盛り上げてほしいものです。


FFL時空ノ水晶を試してみる

fflts-01

先日配信開始されたスマホ用RPG「ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶」を試しにダウンロードしてみました。基本無料でコマンドバトルのRPGができるというのと、旧作頼みじゃない完全新作というのが気になったもので。

どんなシステムになってるのかとやってみたところ、今時のパズドラ的なスタミナ制ステージクリア制のゲームで、戦闘がMPありのコマンドバトルになっているという仕組みでした。ストーリーに関わるステージでは前後に会話デモが多く入ってます。マップを歩いて探索するという要素は無く、ストーリーを読んで敵と複数回戦う形です。

ガチャ要素はパラメータやアビリティをセットできるマテリアのような「幻石」の入手。もうちょっと革新的なものを期待していたのですが…まぁこんなもんでしょう。育成はもちろん幻石とアイテムの合成です。3キャラが各4箇所に装備できるので育成は大変そう。

また、サブイベントや課金のオマケで入手できるCPというポイントがあり、CPを使って入るステージが多数用意されています。これが入手量の割に要求される量が非常に多く、現時点ではなんとも窮屈な印象でそこが一番の不満点ですね。その報酬も確定で出るわけじゃないし、出なければ課金で強引に出せるというのもまたうーん。

fflts-02

戦闘画面はこんな感じ。キャラはドット風のSNSアバターみたいな感じです。左手でターゲットを選択し、右手で行動をタップするだけで戦闘ができるのはなかなか快適。不必要なものは削ぎ落とされてはいるものの、非常に良く考えられてると思います。通常画面ではメニューを大抵のタイミングで呼び出せるなど、横画面でもUIは使いやすいです。

ちなみに、一応お約束の招待コードは「OREsuT3R0RL94g」だそうです。この手のありきたりすぎる上に面倒なだけのシステムにもそろそろ改善入らないものですかねぇ。レビューがコードで埋まって機能しなくなるし。気になるタイトルがあっても、リセマラ必須みたいな話を聞くとやる気失せますし。このゲームは…どうなんだろう。

今のところ、続くかどうかはかなり怪しい情勢です。


レグナタクティカ購入

lt-01

ケムコのAndroid用新作シミュレーションRPG「レグナタクティカ」を購入してみました。開発は幻想クロニクルなどのヒットポイント。ヒットポイントのゲームは現状1本積んでいるので買うかどうか迷ったのですが、先着2000名に限り500円ってセールをやっていたものでつい。さらにそのセールがなかなか終わらないからちょっと不憫になったというのもあったり…。ヒットポイントのゲームって結構好きなんですけど、どれもな~んか売れてないように見える…。

lt-02

システムは割とオーソドックスなSRPGですね。こういうゲームは今時結構珍しくなってきていますし、好きな人もいるのでは。世界観はRPG寄りかな。陰のありそうな親友やら姉的ポジションのキャラなんかがいて、選択肢でストーリーが変化するなど基本は抑えてますね。ヒットポイントらしいところは敵を倒すなどの依頼をクリアする要素でのお金稼ぎなんかがありました。

ボリュームがどれほどのものかも分かりませんが、チマチマと進めていく予定です。


レジェンドオブレガシー購入

DSC_0087

ちょっと前のことになりますが、3DSのRPG「レジェンドオブレガシー」を購入しました。サガシリーズや昔のRPGを強く意識したという触れ込みのゲーム。サガのパチモノっぽく感じてしまうことや発売元がフリューということもあって正直なところ不安も強かったのですが、クリエイターと開発のキャトルコール、そしてインタビュー記事で見られた熱意を信じて買ってみました。

プレイしてみると想像以上に尖ったゲームになっていて、どんなゲームなのかなかなか分かりません(褒め言葉)。探索や発見がゲームのテーマになっているとのことで、その狙いは今のところ見事に決まっているようです。どちらかというとサガっぽいシステムと普通のRPGのようなグラフィックをしたダンジョンRPGみたいな。一方、サガの魅力はストーリーとキャラにあるって人は買っちゃダメなやつですね。

ll1

スクリーンショット機能も標準搭載。こんな敵の群れを見てワクワクする人なら楽しめるかも。システムや世界観を読み解きながらのんびりと楽しもうと思います。今時のノベルとゲームを繰り返すようなRPGとは違う純然たるゲーム。個人的には好きですしこういうゲームを待っていました。ですが、普通の人にオススメはしませんねー。


2014年の終わり

早いもので2014年ももう終わろうとしています。今年も色々ありました…。今年は期待の新作が出るたびに積みゲーのことが気になっていることに気づき、本気で積みゲー崩しにかかりました。去年は膨大な時間を費やしたPSO2もあまりやっていませんし、DQ10に至ってはほぼプレイしていない状態です。ブログも大して更新してませんしね。その犠牲もあって、かなりの本数を崩すことができました。というわけで今年もプレイしたゲームを振り返ってみることにします。長いよ!

続きを読む» 2014年の終わり