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2010年09月03日(金):イースvs.空の軌跡

そろそろPSP用ソフト「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」の感想など。ファルコムの看板シリーズ、イースと空の軌跡のキャラが4人対戦アクションゲームで対戦するという、いわゆるお祭りゲーです。システムはイース7のものをベースとしており、ポイントを消費して使う「スキル」、ゲージを溜めて使う大技「EXTRAスキル」に加え、戦闘中に1回だけ呼び出せる「サポートキャラクター」や、敵を弾き飛ばす「エナジーバースト」などの要素が追加されています。イースも空の軌跡も好きな作品で、初回特典のサントラも魅力的だったので購入してみました。

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タグ:ゲーム 感想 PSP イース 英雄伝説

2010年08月30日(月):大神

Wii用ソフト「大神」をクリアしたので今更ながらその感想など。PS2から移植されたタイトルで、昔話や神話などをごちゃ混ぜにした和風の世界観を表現した日本画風のグラフィックと、画面に線を描くことで様々な効果を発揮する「筆しらべ」というシステムが特徴的なアクションアドベンチャーです。移植にあたっては、Wiiリモコンによって筆しらべの操作が直感的なものに変化したほか、ワイド画面に対応しました。なかなか評判が良く、周りでも面白いという声を聞いて気になっており、Wii版の発売を機に買ってみました。

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タグ:ゲーム 感想 Wii

2010年08月21日(土):気がつけば20日!?

気がつけばここの更新を20日もサボってしまいましたねー。別にネット落ちしていたとかいうわけでもなく、単にサボっていただけです。最近は某所でのモンハン配信企画に触発されて、モンハンを再開して、ヘッドセットを買ってSKYPEに挑戦してみたり、増えすぎた積みゲーに取り組んだりと、そんな感じであります。とりあえずイースvs空の軌跡は崩したことにしました。

崩したゲームは結構あるので、そろそろ感想とかも書いていきたいのですが…増えすぎて大変なことになってきました。どうしても積みゲーをプレイしているほうが面白いもので。裏で少しずつ準備はしているのですが…。早いうちに書き上げたいところであります。

タグ:ゲーム 雑記

2010年08月01日(日):キャトルマックス

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Amazonで注文していた「メタルマックス3」と「イースvs.空の軌跡」が届きました。北海道+ネット通販=遅い、の法則はもうどうにもなりませんな。それぞれ違う時期に注文していたら、同じ発売日なのにご丁寧にも別々の場所から発送されて、2箱も届きました。まあ金額的には同じだからいいんですけど。そして両方ともスタッフロールまでたどり着きました!はい、スタッフロールはすぐに見られる、というだけの話です。

我らがキャトルコールが開発したメタルマックス3は2時間ほどプレイしてみました。これでもかとばかりにファミコンやスーファミの時代の雰囲気を意識した作りですね。シリーズのお約束みたいなものも色々盛り込まれています。まだ導入部みたいなもので本格的には始まっていませんが、これで本当にいいんだろうか…とか、これは一体何なんだ…とか、そういう未知に挑んでいる感じは2やリターンズと同じ空気を感じられます。スーファミ感覚で遊べそうで、この先が楽しみ。

イースvs.空の軌跡は、アドルでストーリーモードをクリアしました。動かしてる感覚はイース7にかなり近くて軽快です。アイテムやメニューがない分、ボタン数に余裕が出てガードがしやすくなったのがポイントでしょうか。ジャンプと回避のボタンがディシディアと真逆で間違えやすいので、キーコンフィグ変えようかな。ゲーム内容はディシディアやテイルズオブバーサスときわめて似たものを感じますね。競演による掛け合いが楽しめて、歴代の人気BGMが楽しめて、コレクションの収集要素があって、レベルを上げて装備や技をカスタマイズして…みたいな。大して意味のないストーリーなんかも似てるかも。ファルコムらしくロードが速いので、サクサク遊べそうです。

しかし…一気に2本も来ちゃうと積みゲーが限界…。バトルロードビクトリーだってまだまだやることはありますし、ちまちまやってたキングダムハーツやジャンヌダルクには手がつけられなくなりそうな予感。どっちも割と面白いんですけど、やっぱり新作は旬の内に遊んでおきたいし。本腰入れて遊ばないと駄目だなこれは。

タグ:ゲーム 雑記 DS PSP キャトル イース 英雄伝説

2010年07月31日(土):ドラクエと私

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先日私とアークの関係について振り返りましたが、微妙に反響があったので今度はドラクエでやります。ドラクエは私が初めて触れたRPGシリーズで、RPG好きになる大きなきっかけになったタイトルです。以下相変わらずの長文注意。

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タグ:ゲーム ドラクエ シリーズ語り

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