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2010年07月13日(火):ツヴァイ

PSP用ソフト「ツヴァイ!!」をクリアしたのでその感想など。魔法タイプの少女ピピロと戦士タイプの少年ポックルの切り替えや、回復アイテムも兼ねる食べ物を食べる事でレベルアップするシステム、ほのぼのとした世界観が特徴的なアクションRPGです。2001年にWindows向けに発売されたソフトの移植版で、移植にあたってはキャラクターイラストやBGMのアレンジに加え、ボイスと難易度選択が追加されています。ファルコムのアクションRPGということと、半額セールに並んでいたのとで、半ば衝動的に購入しました。

続き

敵の落とす食べ物アイテムを食べてレベルアップという珍しいシステムがちょっと新鮮でした。10個貯め込めばもっと入手経験値の大きいものと交換できるものの、同時に回復アイテムにもなるので、経験値を取るか回復を取るかで使うタイミングを考えるのが重要なのが面白いバランスです。アイテム所持数が適度に少ないのもこのシステムとマッチしていましたし、進むにつれて段階的に所持数が増えていくのがレベルアップ以上に成長を実感させてくれました。

もはや絶滅危惧種とも言える完全2DのアクションRPGで、優しいタッチのグラフィックが良い感じでした。絵やBGM、ストーリーまでほのぼのした雰囲気で統一されており、この雰囲気だけでも好きな人は結構いるのでは。2人のキャラを状況に応じて切り替えるシステムは、単調さをある程度解消させていました。特にポックルが敵の魔法を受け止められるのが、いい差別化になっていました。また、難易度調節や各種図鑑、高難易度ダンジョンなど、ファルコムのゲームにしては珍しくやり込み要素も多く入っていました。

イース6より前の作品だけあって、アクションはシンプルすぎでした。攻撃時にグラフィックが変わることもなく、遠距離からの魔法連射か、魔法を吸収しながら剣を構えた体当たりの連打ということになりがちで、中盤以降はちょっと飽きてしまいました。キャラが大きい分視界が狭く、突然目の前に敵が出現してダメージを受けることがしばしばありました。防ぐためにはメイン画面よりもむしろミニマップを注視しなくてはならないので、爽快感がどうしても損なわれてしまいます。とにかく乱戦になりがちで、序盤は囲まれて訳のわからない内にやられることが多い上、やられた時のペナルティが非売品を含むアイテムを失うというのが痛すぎです。貴重品は買い戻さなければならいので序盤では痛すぎる出費になりますし、非売品の装備は再入手できるのか不明です。この危険な乱戦を避けるにはやっぱり遠距離攻撃になってしまいます。いくら古いゲームだとはいっても、もう一工夫欲しいところでした。

PC版からの完全移植をウリにしているだけあって、メニューなどがPCでの操作を前提に設計されていて、PSPのコントローラでは非常に使いづらいものでした。一部の背景の絵がPSPのワイド画面に対応していないのも、ちょっと見映えが悪いです。また、序盤はあまりにもノーヒントで放り出されるので、どこで何をすればいいのか探すのが苦痛になるレベルでした。迷うというより途方に暮れる感じです。さらにはレベルアップは遅いし、能力は低い、お金は貯まらない、でなんとも辛いです。やっと軌道に乗ってきたと思ったら、いきなりラストという展開になったのにはちょっとガッカリでした。

雰囲気はいいですし、アクションRPGとして十分遊べる出来なのですが、ファルコムのゲームということでちょっと期待しすぎました。前半の妙なキツさと、後半のマンネリが微妙なところでした。キャラの切り替えやアイテム集めの要素は、後のイース7のベースになったのかもしれませんね。値段が安く、サクッと短時間で遊べるので、シンプルながらも変り種の2DアクションRPGをやってみたい人なら、買ってみてもいいかもしれません。

タグ:ゲーム 感想 PSP

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