Vita一覧

イノセンスRクリア

テイルズオブイノセンスR、クリアしてだいたい一段落つきました。新作の発売スケジュールが殺人的なものだから、ブログもツイッターもサボってひたすらプレイしていたわけです。現在トロフィーが82%まで集まったので、せっかくだから100%を目指してもう少しプレイしてみようかと思ってます。多分100時間プレイが最後の壁になるだろうな…。スティック固定して放置とかしたくないなあ。

DSのイノセンスは色々とテイルズらしくない要素が入っていて、その意欲的なところが魅力だったのですが、このVita版は据置機のテイルズのお約束どおりというか、普通のテイルズに作り直されたという感じでした。せっかくの新ハードでのフルリメイクなのに、目新しさはほとんどありません。その分シリーズ経験者なら全く戸惑うことなくプレイできるでしょうね。無難で無個性になってしまった分、非常に遊びやすくなったのも確かです。

それとDS版や他のテイルズシリーズ作品で不満の出るようなところはかなり潰されていた印象です。独自の戦闘や成長システムにシリーズ特有の複雑すぎる要素がなく、とっつきやすいです。ダンジョンやフィールドのマップ表示は非常に親切ですし、イベントスキップも可能で、全くストレスを感じないロード時間などなど、かなり遊びやすい設計でした。クリア後も周回ボーナスを得るための手間はかなり軽減されていますし、エキストラダンジョンも恒例の理不尽なルールとセーブできない長丁場がないし、これまた遊びやすかったです。

良い意味でも悪い意味でもマイルドになった無難で普通のテイルズで、遊びやすさはシリーズでもトップクラスという印象です。新キャラとこの先に続く設定はちょっと冒険してますが、それが今後どうなるのか楽しみです。新ハード補正(?)が入っていたかもしれませんけど、結構楽しめました。こういう無難なRPGもいいもんです。


またしてもR

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Vita用ソフト「テイルズ オブ イノセンス R」買ってきました。DSで出ていたイノセンスのリメイク版。イノセンスはリメイクすれば化ける可能性を感じていましたし、せっかくVitaも持っているということで。少しプレイしてみた感じだと、完全に別物として作り直されているみたいです。オープニングからして大きく違いますし。

システム面では、DS版はテイルズシリーズとしてはかなり独特のシステムの搭載やバランス調整をされていましたが、Vita版は割とオーソドックスなテイルズに仕上がっています。戦闘もレディアントマイソロジーみたいな普通の3Dテイルズという感じです。良くも悪くも無難。遊びやすさについては全体的に大きく改善されていますね。

グラフィックは公開されているスクリーンショットの通り、PSPリマスターみたいな感じで、これぞVitaというインパクトはありません。DS版みたいに視野が狭すぎて辛いということはなく、プレイする分には十分です。アニメ部分はさすがに綺麗です。

尖っていた部分が落とされてすごく無難になってしまったのは残念なところですが、酷い構造だったダンジョンや無茶なバランス調整もマイルドになっていてサクサクと楽しめそうな感じです。積みゲーも多いことだしガンガン進めようかな。


PSVITA

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ネクストジェネレーションポータブルことPlayStation Vita買っちゃいました。Wi-Fi版です。イースの新作も出るらしいですし、何より色々いじってみたかったもので。体験会でも見ましたが、やっぱり画面がかなり綺麗です。PSPを買った時も驚きましたけど、これはPSPの比じゃないですね。本体のメニュー等はタッチ操作なのですが、うちのREGZA Phoneよりよっぽどキビキビ動いてくれます。それはそれで複雑ですが…。

本体のメニューや最初から入っているアプリ、ストアなどの操作は現状全てがタッチ操作となっていました。私はスマホに慣れているので特に不便は感じませんでしたが、キーによる操作もつけてくれたほうがいいですね。結構指紋目立ちますし。

同時購入したソフトは塊魂ノ・ビ~タです。同時発売のソフトはイマイチ決め手に欠けるソフトばかりだったのですが、特典の液晶保護シートが最終的に決め手になりました。この特典考えた人すごい。ちなみにシートはホリの一番安いシートと同等のものっぽいです。塊魂は右スティックを駆使するゲームですが、これが問題なくプレイできるぐらいスティックの操作感覚は良好でした。

PSPとの互換性も試してみました。試したのは以前に感謝とお詫びのパッケージでもらったみんなのスッキリ。PSP→PS3→Vitaという流れでセーブデータをコピーすればセーブデータを引き継ぐことが可能。PS3→PSVの操作はVita上でしかできないみたいです。画質は色がかなり綺麗に出ている感じでした。Vitaの解像度が高い分、特に文字のあたりで荒さが目立ちますが、スムージングをかければそれなりに綺麗です。ちなみに、PSP用の体験版はほとんどVitaには対応していないようです。

本家PS1のアーカイブスには現状対応していないのに、なぜか動くPCエンジンアーカイブスも試してみました。と言ってもこれは単にPSP版が動いているだけみたいで、特にVitaに最適化とかはされていないようです。ちょっと残念。

nearやみんなといっしょは…ある意味出会い系? 別にフレンド増やしたいとは思ってないので特に使うことはなさそうです。フレンド関係だと、PS3のフレンドのオンライン状況がVitaからも見えました。逆は不明。スコアの更新や、トロフィーの獲得、ストアでの買い物なんかをアクティビティーとして公開することもできるみたいです。フレンドリストの公開機能もあり。トロフィーも含めて、どれも公開・非公開を選べます。

現状ではPSPで出来ていたことが出来ないものも多いですが、PSPはアップデートでどんどん機能が追加されていたので、Vitaもそこには期待したいですね。とりあえずPS3並のセーブデータ管理機能を備えて、PS1のアーカイブスに対応してもらいたいところ。あと、マニュアルの類はもうちょっと詳しくして欲しいですね。非常にポテンシャルの高そうなハードで、今後が楽しみです。