アーク2のバトルは以下のような流れで進行する。
バトルに突入するとまずはバトルメンバーを決定する。任意のキャラを最大5人まで選択し、STARTボタンを押すとバトルが開始される。ダンジョンの途中や、シナリオの都合でメンバーが固定されている場合など、メンバーの選択が出来ないこともある。
メンバー選択では先に選択したキャラのほうが前に配置されることが多い上、敵の行動パターンはまず近い距離(というか最少歩数)の相手を狙い、同じ距離の相手なら先に選択されたキャラを優先的に狙うという傾向がある(神の塔のボス戦など例外あり)ので、面倒でも打たれ強いキャラを先に選択するといいだろう。また、敏捷度が同じキャラ同士なら、先に選んだキャラのほうが行動順が早く回ってくるので、そのことも考慮に入れるといい。
バトルはアーク1とは異なり、ターン制で進行する。敵味方問わず敏捷度の高いキャラから順番に行動していき、全員の行動が終了したら再び敏捷度の一番高いキャラから順に行動する。ターンの途中でレベルアップや特殊能力などで敏捷度が変動した場合、それは次のターンの行動順から反映される。いくら敏捷度が高くても、アーク1の時のように連続行動することは無い(敏捷度の変動やトランスファーで結果的に連続行動になることはあるが)。
プレイヤーキャラの順番が回ってきたら、行動するための準備として以下の操作が無制限に行える。
状況を確認し、移動を済ませたら以下の行動をいずれか1つだけ行える。
行動の結果、HPが0になったキャラやディスペルで消滅したキャラ、ラヴィッシュで仲間になったキャラはマップから取り除かれて戦闘不能となる。敵を倒した場合、経験値、お金(G)、得られる。さらにアイテム「ノルの水晶」を持っている場合は、モンスターのクラスチェンジに使用できるSというポイントも得られる。
行動終了を除くほとんどの行動の結果として経験値が得られる。経験値を多く得られるのは自分よりレベルの高い敵に止めを刺した時ぐらいで、それ以外で得られる経験値はそれほど多くはない。また、使用した武器や特殊能力の熟練レベルの経験値に加え、武器や防具の経験値も得られる。特殊能力の経験値に限り、使用しなくても少しずつ得られるようだ。
経験値は自分から行動した時だけでなく、他キャラからの攻撃や回復などを受けた時や、反撃時にも得られる。
全ての敵をマップから取り除けば勝利となって戦闘が終了し、探索やイベントの続きができるようになる。一度敵を全滅させてしまえば、そのダンジョンを出ない限りは同じ場所を通過しても敵が出なくなるというダンジョンも多い。なお、特定のイベントバトルでは勝利条件が異なることもある。
逆に全ての味方がマップから取り除かれた場合は全滅となり、その戦闘をやり直すことになる。全滅前のバトルで得られた経験値等は残っているが、所持金が半分になってしまう。
キャラクターに設定されている各種パラメータの意味は以下の通り。
名称 | 意味 | 最大値 | 強化手段 |
---|---|---|---|
LV(レベル) | キャラの強さの大まかな目安 上昇時に各種パラメータが上昇 | 1000 (例外あり) | 一定量の経験値の獲得 アイテム:みなぎる果実等 |
HP | キャラの体力 0になると戦闘不能になる | 32767 | レベルアップ アイテム:生命の木の実等 |
MP | 特殊能力の使用に必要 足りないと特殊能力が使用できない | 32767 | レベルアップ アイテム:魔力の泉等 |
EXP | 経験値 NXTに達するとレベルアップ | あらゆる行動 | |
NXT | 必要経験値 レベルアップに必要な経験値量 | ||
属性 | 詳細は属性の項目にて | ||
熟練レベル | 同系列の武器を使い込んだ度合い 高いほど強くて派手な攻撃が出やすい | 15 | 武器を使った攻撃・反撃 |
CHARGE | チャージを溜めた量 溜めると攻撃の威力が飛躍的に向上 攻撃すると0に戻る 装備による毎ターンチャージは強力 | 7 | 特殊能力:チャージ、グルガチャージ アイテム:元気針 装備:ゆかりの紋章等で毎ターン自動 |
攻撃力(ATT) | 高いほど攻撃の威力が大きい 一部の特殊能力の威力にも影響 内部的には小数部分が存在 | 499 | レベルアップ 武器や特定防具の装備 アイテム:ちからの実等 |
防御力(DEF) | 高いほど受けるダメージが小さい 内部的には小数部分が存在 | 499 | レベルアップ 特定武器や防具の装備 アイテム:レコの草等 |
魔力(MAG) | 高いほど特殊能力の効果が大きい 内部的には小数部分が存在 | 499 | レベルアップ 特定の武器防具の装備 アイテム:魔力の葉等 |
敏捷度(AGI) | 高いほど行動順が早く回ってくる 内部的には小数部分が存在 戦闘中は小数部分を無視? | 51 | レベルアップ 特定の武器防具の装備 アイテム:パロの実等 |
投げレベル(投) | LV分のマス数だけアイテム投げ 高いほど威力も上昇 | 3 | レベルアップ 特定の武器防具の装備(固定値) |
受けレベル(受) | LV1:キャッチ可能 LV2:投げ返し可能 LV3:投げ返しの威力増加 | 3 | レベルアップ 特定の武器防具の装備(固定値) |
反撃レベル(反) | LV1:正面からの攻撃に反撃可 LV2:全方向からの攻撃に反撃可 LV3:反撃の攻撃パターン強化 | 3 | レベルアップ 特定の武器防具の装備(固定値) |
ジャンプレベル(跳) | LV1:障害物を跳び越せる LV2:キャラを跳び越せる LV3:移動力+1 | 3 | レベルアップ 特定の武器防具の装備(固定値) |
移動力(移・MOV) | キャラの移動可能なマス数 キャラごとに固有の値で成長しない | 7 | ジャンプレベル3 特定の武器防具の装備 |
アーク2に存在するステータス異常は以下の通り。キャラにとって良い効果をもたらすものもある。殆どの悪いステータス異常は、特殊能力「リフレッシュ」「トータルヒーリング」やアイテム「万能薬」で回復可能。また、アイテム「万能薬」「クラヴィスの本」などを装備することで回避可能とされている(が、実際に効果が出ないことも)。
名称 | 効果 | 発生特殊能力 | 発生装備 | 発生アイテム | 回復アイテム | 回避用装備 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘモジー | 攻撃力・防御力低下 特殊能力使用不能 攻撃範囲変動 | ヘモジー化 | やる気ゼリー | アンチヘモジー やる気ゼリー | ||
石化 | 行動不能 防御力上昇 | ペトロウィンド ペトロブレス | ストーンブーツ | 石解け針 | 鏡 石解け針 | |
麻痺 | 行動不能 | パラライズウィンド パラライズブレス ホールドエネミー 呪縛剣 | かげぬい パラライスピア パラライザー | 痺れるりんご | ルウの薬 | ラークの紋章 ルウの薬 |
毒 | 攻撃力・防御力低下 毎ターン被ダメージ | ポイズンウィンド ポイズンブレス | エッジ 幻の剣 デスクリムゾン ポイズンスピア バイパーファング ポイズナー | 毒薬 | 毒よけの実 | 毒よけの指輪 毒よけの実 レイラの鏡 |
眠り | 行動不能 攻撃を受けると回復 | ドリームノック スリープウィンド メズマライズブレス | エッジ 幻の剣 デスクリムゾン スパークス 各種短剣 | 眠り玉 | ミント | スリープレスカード ミント レイラの鏡 |
暗闇 | 命中率低下 回避率・防御率低下 | ダークブレス | エッジ 幻の剣 デスクリムゾン スケールレッグ キラースパイク ナイフ ピロム マッドビルダー ブラックウェア | 目つぶしの草 | サングラス レイラの鏡 | |
沈黙 | 特殊能力使用不能 | サイレント ホーリーブレス | エッジ 幻の剣 デスクリムゾン デュアルナイフ | 黄色いこな | 痛烈な針 | たかの像 痛烈な針 |
混乱 | 操作不能 無意味な移動をする | コンフュージョン | エッジ 幻の剣 デスクリムゾン コンフュスピア+1 パニックウェーブ ミラージュワンド 乱れる宝石 イントラブル | 紫の思い出草 | 緑の思い出草 | タンザナイト 緑の思い出草 レイラの鏡 |
※ ブラックウェアは「防御時に暗闇を与える」、乱れる宝石は「防御時に混乱を与える」、イントラブルは「装備者混乱」という効果を持っている。
名称 | 効果 | 発生特殊能力 | 発生装備 | 発生アイテム |
---|---|---|---|---|
地耐性 | 地属性ダメージ軽減 | グランドシールド | 悲劇のめがね フレイのかみかざり | 地の守りの薬 究極の守りの薬 |
地弱点 | 地属性ダメージ増加 | ウィークネス | 地の剣 光の剣 | 地の弱りの薬 究極の弱りの薬 |
水耐性 | 水属性ダメージ軽減 | アイスシールド | 悲劇のめがね フレイのかみかざり | 水の守りの薬 究極の守りの薬 |
水弱点 | 水属性ダメージ増加 | ウィークネス | 氷の剣 光の剣 | 水の弱りの薬 究極の弱りの薬 |
火耐性 | 火属性ダメージ軽減 | ファイヤーシールド | 悲劇のめがね フレイのかみかざり | 火の守りの薬 究極の守りの薬 |
火弱点 | 火属性ダメージ増加 | ウィークネス | 炎の剣 光の剣 | 火の弱りの薬 究極の弱りの薬 |
風耐性 | 風属性ダメージ軽減 | ウインドシールド | 悲劇のめがね フレイのかみかざり | 風の守りの薬 究極の守りの薬 |
風弱点 | 風属性ダメージ増加 | ウィークネス | 風の剣 光の剣 | 風の弱りの薬 究極の弱りの薬 |
光耐性 | 光属性ダメージ軽減 | 悲劇のめがね フレイのかみかざり | 光の守りの薬 究極の守りの薬 | |
光弱点 | 光属性ダメージ増加 | ウィークネス | 光の剣 フレイの紋章 | 光の弱りの薬 究極の弱りの薬 |
闇耐性 | 闇属性ダメージ軽減 | ダークシールド | 悲劇のめがね | 闇の守りの薬 究極の守りの薬 |
闇弱点 | 闇属性ダメージ増加 | ウィークネス | 闇の剣 | 闇の弱りの薬 究極の弱りの薬 |
※ フレイの紋章は「防御時に光弱点与える」、悲劇のめがねは「地耐性・水耐性・火耐性・風耐性・光耐性・闇耐性設定」、フレイのかみかざりは「地耐性・水耐性・火耐性・風耐性・光耐性設定」という効果を持っている。
名称 | 効果 | 発生特殊能力 | 発生装備 | 発生アイテム | 回避用装備 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力上昇 | 攻撃力が約25%上昇 | ストライクパワー 戦の小太鼓 | 攻撃瓶 | ||
攻撃力低下 | 攻撃力が約25%低下 | パワーロス サンダーブレス | エッジ スタッフ バレット バッカスソード ストロンガー 幻獣の牙 地獄のスコープ | 弱りの玉 | 攻撃瓶 みなぎる果実 炎の守り 地の守り 光の守り |
防御力上昇 | 防御力が約25%上昇 | プロテクション | 苦い葉 | ||
防御力低下 | 防御力が約25%低下 | テンダリーショック アシッドブレス 虎影斬 | エッジ スタッフ バレット ウィンディー クラッシュブーツ 幻獣の牙 | 弱りの玉 | 苦い葉 みなぎる果実 炎の守り 地の守り 光の守り |
魔力上昇 | 魔力が約25%上昇 | マイトマインド | 心の種 | ||
魔力低下 | 魔力が約25%低下 | ディストラクション ファイヤーブレス | エッジ スタッフ バレット バッカスソード エンジェルクライム | 一夜漬け | 心の種 みなぎる果実 炎の守り 地の守り 光の守り |
敏捷度上昇 | 敏捷度が上昇 | スピードアップ 韋駄天のオカリナ | すばやさ瓶 | ||
敏捷度低下 | 敏捷度が低下 | スピードダウン コールドブレス スロウエネミー | エッジ スタッフ バレット ソード ロングソード バスタードソード グレイシャルダガー | ねばねば | すばやさ瓶 みなぎる果実 炎の守り 地の守り 光の守り |
移動力上昇 | 移動力が7になる | エキスパンドレンジ | ラドの実 | ||
移動力低下 | 移動力が1になる | デトラクトレンジ | ダークスマッシャー | ねばねば | ラドの実 |
ジャンプ上昇 | ジャンプレベルが3になる | ジャンピングハイ | ジャンプ針 | ||
ジャンプ低下 | ジャンプレベルが0になる | ジャンピングロー | ソード ロングソード バスタードソード ルーンアックス | 黒いこな | 氷の守り 風の守り 闇の守り |
反撃上昇 | 反撃レベルが3になる | リタリエイション | |||
反撃低下 | 反撃レベルが0になる | カウンターハング | ブレイド ルーンアックス | さわやか草 | デルタガード 氷の守り 風の守り 闇の守り |
投げる上昇 | 投げレベルが3になる | パワーシュート | テムの草 | ||
投げる低下 | 投げレベルが0になる | イージーシュート | ショートソード | ぬるぬる | 氷の守り 風の守り 闇の守り |
受ける上昇 | 受けレベルが3になる | ナイスキャッチ | テムの草 | ||
受ける低下 | 受けレベルが0になる | ミスキャッチ | ブレイド ショートソード フェザースタッフ | ぬるぬる | 氷の守り 風の守り 闇の守り |
※ 地獄のスコープは「防御時に攻撃力低下与える」という効果を持っている。
名称 | 効果 | 発生条件など |
---|---|---|
戦闘不能 | マップから消滅する | HP0になると発生 リザレクションか復活の薬で復活 |
アンデッド瀕死 | HP1になって行動不能 この状態でダメージを受けると戦闘不能 一定時間後にHPがランダム回復 | アンデッドモンスターのHPが0になると発生 光属性攻撃でHP0になった場合は発生しない |
スケープゴート | ダメージを受ける時にシュウが身代わりになる 立っている場所も入れ替わる | 特殊能力「スケープゴート」でのみ発生 |
マジックシールド | 受けたあらゆる特殊能力を1回だけ無効化 味方の特殊能力さえも無効化してしまう | 特殊能力「マジックシールド」でのみ発生 |
ラマダ真拳 | 毎ターン最大HPの1/3程度のダメージを受ける | 特殊能力「ラマダ真拳」のみで発生 レベル差があってもよく効く |
時限爆弾 | 一定ターン後に最大HPの1/2程度のダメージを受ける 敵味方問わず周囲にいるキャラも巻き込む | 特殊能力「時限爆弾」でのみ発生 爆発するまでのターン数は特殊能力LVによる |
インビシブル | 一定ターンの間無敵になる | 特殊能力「インビシブル」でのみ発生 継続ターン数は特殊能力LVによる ロマンシングストーンとの組み合わせは反則的 |
鬼心法 | 受けたダメージを加算する たまったダメージは竜牙剣で敵に与えられる 戦闘終了後でも蓄積ダメージは持続する | 特殊能力「鬼心法」でのみ発生 |
ウィークエネミー | 攻撃力・防御力・魔力・敏捷度が大幅に低下 殆どの場合「攻撃力低下」等よりも強力 | 特殊能力「ウィークエネミー」「紋次斬り」で発生 レベル差があってもよく効く |
イクスクレイト | サニアが受けたダメージを対象も同時に受ける | 特殊能力「イクスクレイト」のみで発生 |
呪縛拳 | 行動不能 | 特殊能力「呪縛拳」でのみ発生する レベル差があってもよく効く |
刀破斬 | 武器を装備していない状態になる | 特殊能力「刀破斬」でのみ発生する |