キャラクターデータベース

キャラ一覧

データベースについて

各キャラの成長率は、レベルアップ時のパラメータ上昇量の幅を示す。範囲内での上昇量はランダム。そのため、一部微妙に間違っている可能性あり。

ウィル

本作の主人公で、パーティから外れることはない。他のキャラとは異なり、レベルアップにともなって主に聖属性のアビリティを修得していく。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv1
HP30+5~+8
AP5+1~+3
8+1~+2
体力3+1~+2
素早さ6+0~+2
魔力4+0~+2

初期装備

箇所名称
ARMアサルトソード
ARMアサルトシールド
BODYアサルトスーツ
OPT

アビリティ

レベル名称
2ヒーリング1
4ゼロウェイブ1
7リカバリー
9ゼロウェイブG1
11リザレクション1
14ヒーリングG1
16ヒーリング2
18ゼロウェイブ2
21ドライヴァック
24ヒーリングG2
27カウンタアップ
29ゼロウェイブG2
31リカバリーG
33ヒーリング4
34インヘイル
36リザレクション2
38ゼロウェイブ3
40ヒーリングH
42ブースト
44ゼロウェイブG3
46カウンタアップG
48コンバートFG
99オメガスパーク
不定シンセサイズ

マーシュ

前半は、シナリオ進行に伴って何度かパーティに加わる。終盤は、ゼリベルを仲間にした後に、シルトのスタンガアジトへ行くと仲間にしたり外したりができる。

パラメータ

種別初期(前)成長(前)初期(後)成長(後)
Lv1138
HP103+3~+5262+3~+5
AP20+3~+540+1~+3
24+0~+260+0~+2
体力18+0~+266+0~+2
素早さ14+1~+258+0~+2
魔力8+1~+220+1~+2

初期装備

箇所装備(前)装備(後)
ARMマロールダガーベステアダーク
ARMマロールダガーベステアダーク
BODYダグダガードアダマンガード
OPT

アビリティ

時期名称
前半スピードアップ
後半スピードアップG

エル

前半は、シナリオ進行に伴って何度かパーティに加わる。終盤は、ゼリベルを仲間にした後に、シルトのスタンガアジトへ行くと仲間にしたり外したりができる。

パラメータ

種別初期(前)成長(前)初期(後)成長(後)
Lv1337
HP108+3~+5242+3~+4
AP42+7~+9158+1~+3
14+0~+248+0~+2
体力20+0~+258+0~+2
素早さ21+3~+462+0~+2
魔力18+3~+452+0~+2

…終盤のほうが伸びが悪いです。

初期装備

箇所装備(前)装備(後)
ARMシルバのゆみルドラボウガン
ARM
BODYダグダガードアダマンガード
OPTシルバーブローチプラナペンダント

アビリティ

時期名称
前半ヒーリング2
前半ウィンドG2
後半ヒーリングG3
後半ウィンドG3
後半ガードアップG
後半リザレクション2

ポコ

前半は、シナリオ進行に伴って何度かパーティに加わる。終盤は、ゼリベルを仲間にした後に、シルトのスタンガアジトへ行くと仲間にしたり外したりができる。マーシュやエルと違って、終盤になってもステータスの変化が起こらない。装備箇所はBODYとOPTだけとなっている。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv1
HP23+2~+3
AP9+0~+2
9+0~+1
体力8+0~+1
素早さ25+3~+4
魔力8+0~+1

初期装備

箇所名称
BODY
OPTリーデンスパイク

アビリティ

アビリティは所持していない。


モニカ

序盤の一時期だけパーティに加わることになる。バルティスタでのイベント後に仲間になることはない。各パラメータの成長率がずば抜けて高い。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv10
HP84+12~+15
AP25+7~+9
24+3~+4
体力18+3~+4
素早さ18+3~+4
魔力11+3~+4

初期装備

箇所名称
ARMチターンナイフ
ARM
BODYダグダガード
OPTダグダネックレス

アビリティ

名称
スピードアップG
ヒーリングG2

パトリック

前半は、シナリオ進行に伴って一度パーティに加わる。終盤は、ゼリベルを仲間にした後に、レグナートの王宮へ行くと仲間にしたり外したりができる。

パラメータ

種別初期(前)成長(前)初期(後)成長(後)
Lv2239
HP178382+3~+5
AP2565+1~+3
3662+0~+2
体力4268+0~+2
素早さ1832+0~+2
魔力1020+0~+2

初期装備

箇所装備(前)装備(後)
ARMリーデンスピアデメテルランス
ARM
BODYソロンガードアダマンガード
OPTピアスピアス

アビリティ

時期名称
前半フィアース
前半リザレクション1
後半フィアース2
後半リザレクション2

ヤンガフ

中盤は一時期パーティに加わることになる。終盤はゼリベルを仲間にした後に、ナズルの自宅へ行くと仲間にしたり外したりが可能。終盤でのパラメータ変動は無い。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv23
HP212+12~15
AP65+0~+2
42+3~+4
体力55+3~+4
素早さ12+0~+1
魔力8+0~+1

初期装備

箇所名称
ARMドベルグアクス
ARM
BODYビフレスガード
OPTソロンバンクル

アビリティ

名称
ヒーリングG1
ヒーリング2
サクリファイス

フリッツ

中盤の一時期だけパーティに加わることになる。パーティから外れた後は二度と仲間にはならない。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv35
HP386
AP25
72
体力66
素早さ20
魔力5

初期装備

箇所名称
ARMビフレスブレード
ARM
BODYテウスガード
OPTドベルグベルト

アビリティ

アビリティは所持していない。


ルカ

終盤の一時期パーティに加わることになる。一度パーティから外れた後も、イベントでフリッツに2つのアイテムを渡した後にユナート山に行けば、仲間にしたり外したりが可能。武器の装備はできないが、初期レベル・AP・アビリティに恵まれており、最後まで使えないことはない。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv48
HP288+4~+5
AP488+7~+9
11+0~+2
体力58+0~+2
素早さ62+3~+4
魔力102+3~+4

初期装備

箇所名称
BODY
OPTシルバブローチ
OPTスタミナリング
OPTテウスのかざり

アビリティ

名称
ファイア4
ウィンドG4
ブースト
シンセサイズ

ゼリベル

終盤にパーティに加わる。パーティから外すことはできない(最終戦闘直前を除く)。アビリティが非常に強力なため、ヴァイツの育ちがイマイチの時には最終ボス戦まで活躍してくれる。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv65
HP222+4~+5
AP444+1~+2
44+0~+1
体力44+0~+2
素早さ222+0~+2
魔力222+0~+2

初期装備

箇所名称
BODY
OPTマジックリング
OPTスタミナリング
OPTスピードリング

アビリティ

名称
ファイア5
ゼロウェイブG3
リザレクション2
ヒーリングH

ハイネル

キ・メラの研究所のボス戦で一度だけ仲間になる。その後は、巨人の壁の奥にいけるようになった時点で、ラグナ山の滝つぼに行くと仲間にすることが可能。ただし、仲間になることを断ったり、パーティから外したりすると二度と仲間にならなくなる。闘技場のグランドマスターの称号を持っているが、なぜかウィルの称号とは表示位置が違う。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv42
HP325+5~+8
AP68+1~+3
74+1~+2
体力68+1~+2
素早さ35+1~+2
魔力30+0~+2

初期装備

箇所名称
ARMアダマンソード
ARM
BODYアバロンのよろい
OPTデメテルマント

アビリティ

名称
ファイア2
ファイア3
リカバリー
ヒーリング3

ジェラール

序盤に一度仲間になるが、そのデータはとりあえず割愛。終盤は、巨人の壁の奥に行けるようになった時点で、ランドールの墓地に行くと仲間にしたり外したりができる。仲間から外した場合は、一度ランドールの外に出ないと再び仲間にならない。アビリティは使えないものの、初期ステータスや装備が優れているので、戦力が大きく不足している場合に補うのに便利。使わない場合でも、アバロン装備だけはもらっておくといいだろう。

パラメータ

種別初期値成長率
Lv50
HP360+3~+5
AP0+0~+2
98+0~+2
体力81+0~+2
素早さ42+0~+2
魔力0+0~+1

初期装備

箇所名称
ARMアバロンセイバー
ARMアバロンのたて
BODYアバロンのよろい
OPTアバロンのかぶと

アビリティ

アビリティは所持していない。


みどりすたいるヴァイツブレイド攻略>キャラクターデータベース
最終更新:2005年11月3日 制作:ちょこた