雑記には特に書いてませんでしたが、今月の上旬にPS2版のドラクエ5を購入して、今までかなりの勢いでプレイしていました。とりあえず両方の選択肢も試しましたし、主要なほうのデータはLv99にも達したのでここらへんで打ち切ろうかと。細かい感想なんかはまた別の機会に別ページを設けて語ろうかと思います。SFC版から非常に思い入れの深いゲームなものでして…。
とりあえず、今日は某森周辺でメガザルロックを狩っていたのですが、4時間近くプレイして216回の試行の末、ついに仲間にすることはできませんでした(苦笑)。確率低すぎ。まぁ、原作もこんな感じでしたけどね。
関係ありませんが、諸事情によりこれから約1ヶ月間、更新やら調査やらのペースが大幅に落ちる可能性があります。掲示板の返信なんかもちょいと遅れることがあるかも…。
というわけで、本日はアークザラッドジェネレーションのサントラ発売日のようです。別に買ったわけでもなく、今後の購入予定があるわけでもないのですが…。一応、アーク1、コンプリート、アーク3のサントラは持っているのですが、作曲者が変わってからは買う気がしないです。お金に余裕があれば買ってもいいのですが、WA4thも来年3月に控えている中でそんな雰囲気はありませんし(笑)
どうやらジェネレーションのサントラは、ジェネレーションの新曲に加えて精霊の黄昏のサントラに入らなかった曲も収録されているようです。まぁ、使いまわしてますしね。ジェネレーションの新曲は十数曲だけなのか…。このあたりからも、ジェネレーション制作に全然気合や予算(?)が入っていなかったことがうかがえるのが寂しいところです。
一般的にRPGを評価する場合、割とグラフィックやらストーリーやらゲームシステムやらを取り上げることが多いです。もちろん重要なのはそういった要素なのですが、意外と忘れられがちなのがオプション機能。今までプレイしたゲームでちょっと便利だったオプションを何となくピックアップ。
挙げてみると意外とあるものです。せっかく長時間プレイするRPGなのですから、こういう細部までこだわって作ってもらいたいものです。PS2になってから、アークのオプションはかなりしょぼくなったなぁ…。
アリカ公式サイトにてPS2ソフト「テクニクビート」の通販が行われています。私が約1年ほど前にこのゲームを入手した時には、見つけるのにかなーり苦労した記憶があります。っていうか、20件程度のショップを回っても結局発見できず、仕方なくネットの通販で中古を購入したはず。「入手のラストチャンス」というのも、あながち嘘ではなさそうな話です。
しかもこの「テクニクビート」は、知名度こそ低いもののかなり面白いです。いわゆる音ゲーの仲間ですが、「つなぐ」操作によって他の音ゲーとは全く違った楽しさが味わえ、個人的には隠れた名作だと思っています。ただクリアするだけならちょっと練習すればできるものの、上を目指すときりが無いゲームバランスも秀逸。今回の通販価格は送料等込みで4980円ですが、はっきり言ってこの値段でも買う価値ありです。このゲーム、もう少し知られてもいいんじゃないかと思うんですけどね…。なんかPSPで続編(?)出るみたいですし。
某ダンディとは関係ありません、多分。今から約1年ほど前に買ってみたところ美味かったドリトスのピザーラ・ゲッツ味。あっという間に店頭から消えてしまい、ピザーラ系の味はエビマヨなんかのどうもパッとしない味ばかりが出回っていたのですが、なんと懐かしのゲッツ味が再び店頭に登場していました。即買い。もしかしたら約1年でローテーションしているのかもしれません。
早速酒のつまみに食べてみましたが…何となく味が薄い気が。美味いことは美味いのですが、ちょっと物足りないというか。昔はもっと濃かったという自信はないのですが…。それでも、個人的にこの手のスナック菓子の中ではこのゲッツ味が一番美味いと思います。期間限定かもしれないので、是非お試しあれ。
最近の(?)個人サイトの日記って、なんか皆さん人を見下したような偉そうなことや高圧的なことを書いてますね…。私も人の事は言えませんけど。まぁ、そんな動機でもなければ公開するような日記なんてつける気にもならないのかもしれませんけどね。
GUNPEYのエンドレスモードに久々に挑戦し、数回のトライでまたハイスコアを従来の約1.3倍ほどに伸ばしました。あとは集中力との勝負なのですが、さすがに1時間以上の長い間集中力を保つのは難しいです。今回のプレイタイムは1時間と29秒、なんだか頭がぼーっとしてきてゲームオーバーでした(笑)。ここいらが私の限界ですかね。集中力さえ保てるのなら、まだまだスコアを伸ばすことは可能なのでしょうが、フラフラになりながらというのもちょっとなぁ。序盤の効率を上げるしかないのかな?
人間の集中力の限界ってどの程度なんでしょうね?私の場合、90分間集中力を保ちつづけるのがどうやら不可能らしいということは、学校等で証明済みなのですが(爆)
SBGの記事によると、Vodafone版のアーク1の配信が始まったそうです。私の携帯はauなんで確かめようがありませんが。それにしても、携帯電話でその昔「次世代機」といわれたPSのRPGができるなんてすごい時代になったものです。しかもランダムでカットイン演出って…意味あるんかい!?まぁ、アーク2のようなデータ量の多いゲームはまだきついでしょうから、コンバートとかは期待できなさそうな気がしますが…。アーク2のないアーク1なんて…。それなのに、アークジェネを全く取り上げなかった電撃オンラインでも取り上げられてるというのが謎…。
関係ありませんが、ついに昨日、アークジェネ攻略のアクセス数がアーク2攻略のアクセス数を下回りました(笑)。情けないぞ最新作(笑)。一応、更新履歴に載せてないような小さな更新はまだまだ随時行っています。
ニンテンドーDSが発売されたみたいですね。10日後にはPSPも控え、携帯機も3Dバリバリの新しい時代に突入したということなのでしょうか。数ヶ月前にスワンクリスタルを買って、その画面の綺麗さに驚いた私はすでに旧人類ですかね(笑)。
携帯機までもが3Dゲームを扱うようになったことで、今後は2Dゲームがどんどん少なくなっていきそうで、2DRPG好きの私にはちょっと寂しいというかなんというか。ある意味最後の砦のGBAはもうしばらく生き残るでしょうけど、もう2Dの時代は終わりかな~。あのドラクエでさえ完全3Dになったわけですしね。まぁ、PS2でもテイルズシリーズやアトリエシリーズでは2Dが残っているようですが。
暇だ…。安くなってきたドラクエ5でも買おうかな?
新作効果で約2倍に増えていたみどりすたいるへのアクセスも、ドラクエ効果もあってか、ほぼ今まで通りに戻りました。あちこちのデータを見る限り、今回の売上本数は5万本前後ということになりそうで、なんだか複雑な心境ではあります。一時的には盛り上がりましたが、結局盛り上がりが広がらなかったようで…。これで9年間続いたアークの歴史も終わりになる…のかな?だとしたら何だか引退みたいで寂しいです。なんか既に中古屋の常連になってるし。
随分と長いこと続けてきた攻略記事の更新も、そろそろ終了となりそうな気配です。やろうと思えば、まだまだ更新の余地がないわけではないのですが。敵の攻撃力や攻撃パターンを調べてみても面白いような気はするのですが、手間ばかりかかってあんまり需要無さそうですし…。まぁ、私はかなりこのゲームを酷評してきましたが、これだけ攻略のためにプレイしていたら何となく愛着がわいてきました。それにしても、最新作の攻略なんてもうやるもんじゃないな…。
これから約1ヶ月中断していたヴァイツの攻略の仕上げにでもかかるかな…。と思ったのですが、ヴァイツに対する情熱が完全に冷めてしまっています…。さすがにすでに6~7割完成しているのを捨てるのは勿体無いから作りますけど、何だか面倒くさい…。