FF一覧

シアトリズムに向けて

FFの音ゲーの新作、シアトリズムファイナルファンタジー カーテンコールの発売まで約1ヶ月。前作に相当ハマった者としては今回も期待しています。3DSに常時入れておけるDL版にするか、将来的に確実に遊べるカートリッジ版にするかが悩みどころ。

気になるのは収録曲・タイトルが大幅に増えるということで、未プレイタイトルがいくつか入ってくる点。ムービーつきのステージは豪快にエンディングの映像を流してくるから、できれば事前にプレイしておきたいところです。すでに出ているiOS版と現状の情報から推測できるものを合わせると、未プレイ・未クリアだけでも10-2、ライトニングリターンズ、FF7の外伝シリーズ、FFCC、零式、MMOが…。せめて手元にあるライトニングリターンズぐらいはやっておくべきかな。できれば10-2、CCFF7、零式もやりたいのですが、1ヶ月じゃさすがに無理でしょうね。どういう順番で遊ぶべきか。

その他のタイトルの曲がどれだけ入るのかも気になります。キャラのいるミスティッククエストやタクティクスはありそうですが、それ以外はどこまで含まれるのやら。4アフターやレジェンズぐらいは少し入れて欲しかったりします。ベアラーや光の4戦士、聖剣1もFFになるんだろうか。DLCでロマサガの配信が決定しているみたいですが、それ以外はどうなるのか。

ちょっと心配なのがシアトリズム自体に完全に慣れてしまっていること。前作は体験版で究極の譜面を選んで「!?!?!?」となったところから上達していく楽しさがありましたが、新作ではそれがありません。体験版でも究極初見クリアぐらいはいけましたし。だからといって他の音ゲーのように素人お断りになっていくのは望みません。その辺は新モード等で十分楽しめる仕組みになってるのを期待しましょう。色々楽しみです。


iOSシアトリズム

ブログの更新頻度上げようかなーと思っていたらすでに1週間が経過しているちょこたですこんばんは。PSO2とかネタにすれば色々と書けるはずなんですけど、一度習慣から外れてしまうとなかなか…。っていうかPSO2は一度も記事にしてませんでした。

それはともかく、最近iOS版のシアトリズムFFが配信されたので、家族の第3世代iPadを借りて無料部分だけ試してみました。3DS版はかなりハマったゲームなので、どうしても気になってしまいます。無料でプレイできるのは2曲で後は有料DLCという形です。シンプルにタッチして遊ぶタイプの音ゲーなので、移植されたのも自然な流れでしょうね。

プレイ感覚は3DS版をかなりいい感じで再現していました。少なくともプレイ中は処理落ちや音飛びが気になるようなこともなく、動きも十分滑らかでした。表示が大きくなった分、キャラの動きの硬さが目立っていたような気はしますが、プレイに関わる部分ではありません。ただ、iPad用のタッチペンがないので指でプレイすることになったのですが、これはちょっとキツかったです。サラサラ系の保護シートを貼るか、タッチペンを買うかしたほうがいいでしょうね。譜面は3DS版より若干難しくなったかも。

容量が3DS版より少ないせいか、さすがにムービーつきのステージは削除されてました。RPG的なカスタマイズ要素は大幅に簡略化され、オープニング・エンディングの演出もおそらく無しで、純粋に2タイプの音ゲーで遊ぶゲームになってます。その分繰り返し遊んでも飽きないモードが入ってるみたいですね。テンポの悪かったリザルト画面が素早くスキップできるようになったものの、出撃画面やロードでテンポが悪くなって、この辺りは一長一短でした。

曲は基本の4曲セットが450円を13作品分に、1曲170円の追加曲が60曲近く用意されてました。あれこれ揃えたらiOSのアプリとしては考えられないような金額になりそうです。基本パックで3DS版ソフトと同じぐらいの値段。強気だなぁ。3DS版には無かった曲もあり、あっちにも追加してほしいものも何曲かありました。DLCの曲も購入画面で視聴できるのはいいですね。キャラも基本の13人は最初から入っていますが、それ以外は1人250円。強気だなぁ。

大きな違いとしてはエディットモードが入っていて、作成した譜面を公開したり、誰かが作った譜面を落として遊んだりできるようです。高品質な譜面を探してDLするのはなかなか大変な気がしますが…。難しいのと理不尽なのを勘違いした、脈絡のない譜面だらけになりそう。作るほうは難しそうですが面白そうです。ヘルプメッセージで読める譜面作りの裏話が興味深かったですね。

全部揃える前提で考えるとすごい値段ですが、基本無料で必要なものだけ買うなら3DS版よりも手軽に試せると思うので、興味のある方はやってみてもいいんじゃないでしょうか。ちなみに3DS版は最近100時間プレイの実績を達成して60/64。残るは全キャラLv99と、すれ違い関係2つ、マルチプレイです。Lvはいつでもできるとしても、あとは厳しいかな。


FF4のアーカイブス?

今日からゲームアーカイブスでPS1版のFF4が配信されているみたいです。お値段は1200円と普通のアーカイブスよりは高いけど、近々廉価版に変わるPSP版コンプリートコレクションよりは安いぐらいか。音やロードがイマイチな5や6よりは再現度が高いらしいですね。

GBA版以降の追加要素に、アフターまで入ったPSP版と比べたメリットとしたら…。グラフィックがオリジナルと同じで、PS3でも遊べて、ファイルサイズが小さくて、PS1版のセーブデータを流用できる。これぐらいでしょうか。PSP版のグラフィックは色々言われてますけど、SFCでプレイしていた私でもプレイ中は全然悪いとは思いませんでしたけどね。

しかし最近はアーカイブスの配信ペースが落ちてきてるのが気になります。色んな意味でもうアーカイブス化できそうな作品がないんでしょうかね。Vitaが近々アーカイブスに対応するって話はありますが、Vitaへの期待度としては出来て当たり前でしょう。PS3並のセーブデータ管理機能がつけばいいなあ。PSPのはちょっと不便だったので。


FF13-2

PS3版の「ファイナルファンタジー13-2」クリアしました。新品で2000円を切っていたのでやるなら今だろうというノリで購入。DLCは無料の頃にセコく落としておいた闘技場オメガと、シナリオのスノウ編とライトニング編の計1000円だけ購入しました。安く買ったしこれぐらいはいいか、ということで。サッズ編はミニゲームなんてもうお腹いっぱいということでスルー。プラチナトロフィー獲得までプレイしました。

前作のFF13よりは全体的に遊びやすくなった感じです。結構ハードだった難易度は、特に本編だとかなりマイルドになりました。むしろ13をプレイしていたらヌルく感じるぐらい。13のように作戦変更の演出の間にボコられてイライラなんてことも無くなりました。マップの使いまわしは多いものの、一本道なんてことはなくそこそこ自由です。13だとクリア後に不毛な稼ぎを強いられるのが辛く、クリア後の要素はあまりプレイしていなかったのですが、13-2では無理なく遊べるバランスに調整されていました。13で出た不満を色々解消して作ったのでしょう。

仲間モンスター、ミニゲームあたりの要素が13-2の独自要素として追加されてます。仲間モンスターは普通に使うだけならアイテムを使った割とシンプルな成長システムになっており、種類もそこそこいるので手軽に編成を楽しめます。戦力が充実するまでは、鍛えてみないと強いか弱いか分からないってのが難点ですが、弱くても無駄にはならないようにアビリティを継承するシステムがあるので遊びやすいですね。ミニゲームはパズルだのカジノだのがありましたが、面白いというより面倒くさく感じるほうが多かったです。時計盤とか紙に書いたよ…。

ストーリーは続編を出す気満々という感じで、ちょっと中途半端でした。エンディングに不満を持つ人が多いのも仕方ないでしょう。シークレットエンディングやDLCのシナリオもあくまで伏線という雰囲気。キングダムハーツじゃないんだから…。あれこれ言われた13よりは分かりやすくなりましたが、やっぱりよく分からない部分も。ちなみにDLCシナリオですが、ライトニング編はストーリー重視、スノウ編はバトル重視っぽいです。シリーズを追いかけるならライトニング編はやっておいた方がいいかも…?というレベル。続くのかどうかまだ分かりませんけど。

FF13のシステムや素材を流用し、不満点を解消して1本作ってみましたという感じのゲーム。値段の割には楽しめました。

適当に書いてたら長くなっちゃったなぁ…。


シアトリズム3ヶ月

「シアトリズム ファイナルファンタジー」が発売されてから3ヶ月が経ちました。今でもDLCを購入した時やちょっと気が向いた時なんかにちょくちょくプレイしています。最近は細く長く遊ばせようとするゲームが増えていますが、ソロプレイがメインのゲームで実際にこれだけ長く遊べるゲームは貴重ですね。

実績もコツコツと集めて現在56/64個。無理だろうと思っていた究極全曲フルチェインも何とか達成できました。最後に残ったのが一番長い妖星乱舞ってのがメンタルの弱さを象徴しております。レコードを見たら総クリティカル回数が22万回とかなってるわけですが、これってホールド中に連続で判定されてるのを差し引いても、10万回以上3DSの画面をつついてるってことになるのかな…。

240-1

ちょっと噂になっていたDLCのデータ破損も出てしまいました。手順どおりに操作すれば何の問題もなく復旧できましたが、ちと面倒でした。今のところスクエニからも任天堂からもアナウンスはありませんが、復旧できるから問題ないってことでしょうか。ネットで情報収集した感じだと1回だけの問題だったようですし、3DS本体の更新で直ったりしてるのでしょうか。さすがにまた発生したらガッカリしますね。

ちなみにDLCは今のところバトル曲を中心に11曲購入しました。FF4のバトル2と最後の闘いが熱いです。昔ならアペンドディスクみたいな形になってたわけですし、DLCのおかげでさらに長く遊べますし、特に不満はありません。今後の配信も楽しみです。ミスティッククエストやタクティクスの曲の配信希望。あと、FF4アフターの生命の戦いなんかは構成的にもシアトリズムにピッタリだと思うのですが、さすがに誰も知らないか。