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またしてもR

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Vita用ソフト「テイルズ オブ イノセンス R」買ってきました。DSで出ていたイノセンスのリメイク版。イノセンスはリメイクすれば化ける可能性を感じていましたし、せっかくVitaも持っているということで。少しプレイしてみた感じだと、完全に別物として作り直されているみたいです。オープニングからして大きく違いますし。

システム面では、DS版はテイルズシリーズとしてはかなり独特のシステムの搭載やバランス調整をされていましたが、Vita版は割とオーソドックスなテイルズに仕上がっています。戦闘もレディアントマイソロジーみたいな普通の3Dテイルズという感じです。良くも悪くも無難。遊びやすさについては全体的に大きく改善されていますね。

グラフィックは公開されているスクリーンショットの通り、PSPリマスターみたいな感じで、これぞVitaというインパクトはありません。DS版みたいに視野が狭すぎて辛いということはなく、プレイする分には十分です。アニメ部分はさすがに綺麗です。

尖っていた部分が落とされてすごく無難になってしまったのは残念なところですが、酷い構造だったダンジョンや無茶なバランス調整もマイルドになっていてサクサクと楽しめそうな感じです。積みゲーも多いことだしガンガン進めようかな。


リズム怪盗Rクリア

リズム怪盗Rクリアしました。プレイ時間はクリアするだけなら10時間もかからないぐらいですが、音ゲーが色々入ってるからクリア後はそっちで遊べます。むしろクリア後のほうが熱いぐらいです。

イメージしていたほどおバカなゲームではなかったのですが、数多いリズム系のゲームはノリノリでなかなか楽しかったです。二丁拳銃が気持ちよすぎる。種類も多くてマンネリ化はしなかったですね。判定が割と緩いのと、最高評価のAランクのボーダーが低めのステージが多く、気楽に楽しめるのもこのカジュアルな雰囲気に合っているかと。音楽もなかなかいいセンスでした。ステージ19の曲がすごく好き。特典CD入手できてよかったです。

誰でも楽しめそうな雰囲気のゲームなのですが、だからといってこれぞという強くオススメできるポイントがないのも確かですね。体験版やって気になったらやってみてもいいとは思います。完全新作でこれだけ手軽に楽しめれば十分なのですが、定価は安くないし。散々に言われているヒロインの声は、出すつもりであろう続編での成長に期待したいです。

これをプレイしたおかげで、あるステージの元ネタだというスペースチャンネル5が気になってきました。パート2がPS3で配信されてるみたいですし、一段落したらやってみようかな。


リズム怪盗R

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今日発売された3DSソフト「リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産」を買っちゃいました。最初は全く興味がなかったのですが、体験版のノリの良さにつられて思わず。それと迷ったら完全新作というのも面白いだろうということで。

体験版は音ゲーだけでしたが、どっちかというとアドベンチャー部分が主になっていて、ストーリーの要所要所で音ゲーが入るという流れになっています。音ゲーは種類がいくつも入っていて、ちょっとおバカなノリと、応援団のようなインターバル、終盤のテンポアップなんかがあっていいメリハリがついてますね。パッケージ裏によると50個入っているとか。

アドベンチャー部分は気になるところをタッチしたり、アイテムを集めたりするタイプ。細かい収集要素があって初見の1周目で回収するのは難しそうです。引継ぎがあるのか分かりませんが、とりあえず1周目は気楽にやってみましょう。現状は音ゲーも謎解きもヌルめですが、後半の盛り上がりに期待です。

これがマリオ3Dランド、マリオカート7に続く3本目の3DSソフトなのですが、他の3DSソフトの説明書って普通に紙でついてるんですね…。その代わり電子説明書はありませんでした。


選びきれない

これから1ヶ月ぐらいの間に発売される新作で、気になるのが多すぎます。とりあえずやってみたいのは…

  • 1/19 リズム怪盗R
  • 1/26 テイルズオブイノセンスR
  • 2/9 GRAVITY DAZE
  • 2/9 幻想水滸伝 紡がれし百年の時
  • 2/16 シアトリズム ファイナルファンタジー

ってところです。リズム怪盗、シアトリズムは体験版をやった限り普通に面白そうだし、テイルズとグラビティはせっかく買ったVitaを生かすためにも。幻想水滸伝はティアクライスが案外面白かったのと、最近外伝をプレイしたのでその流れで。さすがに全部というのは色々と無理だからどれかを選ばなくてはいけないのですが、どうしたものか。幻想水滸伝は後回しかな…。

さらに最近のゲームでも、値段の下がってきたTOX、FF13-2、二ノ国あたりもやってみたいところ。オンラインができないという理由で躊躇しているモンハン3Gも話を聞く限り面白そう。加えて山のような積みゲーがありますし、GBAのアンバサダーも大量にあり、やっぱり色々と無理です…。


キャトルリニューアル

我らがキャトルコールの公式サイトがリニューアルされていました。メタルマックス3以来更新が止まっていたのでどうしたのかと思っていましたが。ついに明かされる社名の由来と、ウサビッチのDSソフトを作っていたというのが新情報かな。デザインはポップになったけど相変わらずどこかお堅い雰囲気だなー。

黄昏・ジェネからしばらく経ちますけど、どうも気になるんですよね。とりあえずメタルマックス2Rは去年一番楽しめたゲームでした。今後は開発中タイトルの「他多数」を強調してるのがちょっと気になるところです。公開できないのも結構あるんだろうなぁ。