雑記一覧

PCエンジンアーカイブス

前回の記事でもちょっと書きましたが、PCエンジンアーカイブスをちょっと試してみました。1本買えばPS3でもPSPでも動作し、バックアップRAMのセーブデータをコピーすればPS3版とPSP版の両方で使えるというスグレモノ。しかも本家PS1アーカイブスよりも早くVitaにも対応しています。

PS3版もPSP版も、あくまでもPCエンジンを再現したPS3ソフト、PSPソフトという形で扱われているみたいです。一応プラットフォーム別に分類したらPCエンジン枠ができますが、起動時にちゃんとPSPのロゴが出たりします。だからこそVitaに早く対応できたのかも。もちろんPS3にPCエンジン用のCD-ROMを入れてもゲームはできません。一応音楽CDとしては認識しますが自己責任で…。

ちなみにソフトはイース4。ディスクは持っているのですが、PCエンジンDuoのCDドライブが壊れちゃってプレイできなくなっていたのです。当時は飽きたのかデータが消えたのか、クリアはしていませんでした。たまに通電しなくてもデータが消えないってスバラシイ。

PSP版は以前にUMDソフトとして発売されたPC Engine Best Collectionと同じようなシステムが採用されています。あれアッサリ終わっちゃったなぁ…。スクリーンサイズやボタン操作は同じですが、セーブデータの扱いは違っています。縦横比が4:3(?)にならないのも同じで、微妙に細く見える画面か、横にビヨーンと伸びた画面を選ぶしかありません。

PS3版はオリジナルの解像度を選ぶことはできませんが、常に4:3の比率で表示しているようです。PS1のようにスムージングをする機能はありませんが、昔のゲームだと思えば十分プレイできます。PS3とPSPのセーブデータのコピーは、PS3版のゲーム中メニューから。USB接続したPSPとバックアップRAMのデータのみやりとりが可能で、中断データには互換性がないみたいです。PSPと同様にUSBメモリも認識はしましたが、上書きするための元のデータがないとエクスポートはできませんでした。元データさえあればUSBメモリにコピーもできそうです。

Vita版ですが、これはPSP版がそのまま動くという形でした。システムメニューの文字や画面がVitaに最適化されているということはなく、引き伸ばしただけです。ちょっと残念ですが、ゲームの画面は本体の画面が綺麗なこともあってかなり綺麗に見えます。PSP用のシステムメニューからスムージングも選べるのが強みです。

ここで気になったのがPS3とVitaのバックアップRAMデータのやりとり。PSPと違ってVitaはPS3から操作ができないので、PS3→Vitaというエクスポートもできません。とりあえずエクスポートしてからコピーで戻し、Vitaに移す(PS3→PSP→PS3→Vita)ことでやりとりできましたが、これはさすがに面倒くさいです。もっと簡単な方法ないんでしょうか…。

PCエンジンアーカイブスの配信がPSNの障害明けを最後にずっと止まってしまってるのは残念ですね。PCエンジンオンリーのゲームでやってみたいものもいくつかあるので、再開してくれないかな。ほかにも、英雄伝説1・2あたりが配信されれば、PSP1台でシリーズ全作品が遊べるようになったりするのに。

2012/5/4、コメント欄の情報提供より追記。PSPが無くてもUSBメモリー等があればPS3→Vitaのデータ移行ができます。Vitaで作成したバックアップRAMデータをPS3経由でUSB機器に移し、PSPに見せかけてエクスポートし、そのデータをまたPS3経由でVitaに戻せばOKです。詳しくは該当コメントをご覧ください。


PSVITA

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ネクストジェネレーションポータブルことPlayStation Vita買っちゃいました。Wi-Fi版です。イースの新作も出るらしいですし、何より色々いじってみたかったもので。体験会でも見ましたが、やっぱり画面がかなり綺麗です。PSPを買った時も驚きましたけど、これはPSPの比じゃないですね。本体のメニュー等はタッチ操作なのですが、うちのREGZA Phoneよりよっぽどキビキビ動いてくれます。それはそれで複雑ですが…。

本体のメニューや最初から入っているアプリ、ストアなどの操作は現状全てがタッチ操作となっていました。私はスマホに慣れているので特に不便は感じませんでしたが、キーによる操作もつけてくれたほうがいいですね。結構指紋目立ちますし。

同時購入したソフトは塊魂ノ・ビ~タです。同時発売のソフトはイマイチ決め手に欠けるソフトばかりだったのですが、特典の液晶保護シートが最終的に決め手になりました。この特典考えた人すごい。ちなみにシートはホリの一番安いシートと同等のものっぽいです。塊魂は右スティックを駆使するゲームですが、これが問題なくプレイできるぐらいスティックの操作感覚は良好でした。

PSPとの互換性も試してみました。試したのは以前に感謝とお詫びのパッケージでもらったみんなのスッキリ。PSP→PS3→Vitaという流れでセーブデータをコピーすればセーブデータを引き継ぐことが可能。PS3→PSVの操作はVita上でしかできないみたいです。画質は色がかなり綺麗に出ている感じでした。Vitaの解像度が高い分、特に文字のあたりで荒さが目立ちますが、スムージングをかければそれなりに綺麗です。ちなみに、PSP用の体験版はほとんどVitaには対応していないようです。

本家PS1のアーカイブスには現状対応していないのに、なぜか動くPCエンジンアーカイブスも試してみました。と言ってもこれは単にPSP版が動いているだけみたいで、特にVitaに最適化とかはされていないようです。ちょっと残念。

nearやみんなといっしょは…ある意味出会い系? 別にフレンド増やしたいとは思ってないので特に使うことはなさそうです。フレンド関係だと、PS3のフレンドのオンライン状況がVitaからも見えました。逆は不明。スコアの更新や、トロフィーの獲得、ストアでの買い物なんかをアクティビティーとして公開することもできるみたいです。フレンドリストの公開機能もあり。トロフィーも含めて、どれも公開・非公開を選べます。

現状ではPSPで出来ていたことが出来ないものも多いですが、PSPはアップデートでどんどん機能が追加されていたので、Vitaもそこには期待したいですね。とりあえずPS3並のセーブデータ管理機能を備えて、PS1のアーカイブスに対応してもらいたいところ。あと、マニュアルの類はもうちょっと詳しくして欲しいですね。非常にポテンシャルの高そうなハードで、今後が楽しみです。


アンバサだー!

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とってもベタですね。

GBAのアンバサダーの配信がやっと始まりました。GBAはまだまだ遊び尽くしてはいませんでしたし、ラインナップが丁度持っているものと全くかぶらないという理想的な形になってくれました。ジャンルも色々あり、結構楽しめそうです。むしろ多すぎて遊びきれないぐらい。本当はミクロで遊びたいところですが、無料で貰ったものに贅沢は言えませんね。

やってみると画面が若干暗いような感じがしましたが、これは初代GBAでプレイしたときのイメージなんでしょうかね。そもそも気のせいなのかな。表示画面は上で固定っぽい。GBASPの感覚かな。Homeボタンを押しても蓋を閉じてもスリープはされません。オプション的なものは、起動時にSTARTを押していると、DSソフトと同様に解像度を再現できるだけみたいです。

正式サービスじゃないから仕方ないですけど、今後正式版が出るなら上下画面の選択、画面の明るさの選択、スリープ機能、プレイ中の画面サイズ変更、キーコンフィグ、GBプレイヤーにあった枠や残像の設定あたりを追加して欲しいですね。

ちなみに写真のアンバサは撮影後おいしくいただきました。これあんまり売ってないんですよね。地域によっては無いっぽい? 久々のアンバサは何となく昔っぽい甘さでした。


キャトルマックス2

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「メタルマックス2:リローデッド」を購入しました。もちろん限定版。オリジナルのSFC版2は面白かった、前作の3も面白かった、開発は我らがキャトルコール、というわけで買わないわけにはいかなかった一本です。限定版を買ったのは、3の限定版CDに入っていなかったリターンズの音源目当てでした。3である意味一番の不満点だったから、これを手に入れただけでも満足です。

これが面白いこと面白いこと。もともと面白かった2に数多くの追加要素を加えて現代風に作られているものだから、ボリューム感は相当なものです。無理な探索をしては強敵に出会って半壊させられたり、賞金首に試しに挑んで半壊させられたり、たまりません。ゲームの目標はボスを倒すこと、後は自分で自由に探し出せっていう流れが好きです。

システムは見た目もプレイ感覚も実にメタルマックス3そのもの。だいたい2よりは3に準拠しているのは賛否の分かれそうなところではあります。地味に追加されている斜め移動やゲーム内ヘルプは便利です。

最近だと1、2時間プレイしたら休憩って気分になることが多いですが、このゲームは気がつけば1、2時間経過しているというほどハマっています。これは気に入った。


ドラクエ25周年本

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ベントスタッフのドラクエ25周年記念本を買ってみました。お値段1700円。ベントスタッフの本だし、ドラクエはナンバリングタイトルなら一通りプレイしているし、この手のものにしては意外と安いし、というわけで衝動的に欲しくなってしまい。とりあえず最初から最後まで読みました。またしても長いから畳んでおきます。

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